區塊鏈遊戲 — 0xUniverse 星際探索
一款以宇宙探索為主題的遊戲
玩法很簡單,就是不斷發射飛船去探索宇宙啦
一開始先要買一顆星球然後研發飛船,接著就可以發射啦,以下是基本介紹
星際
整個星際被劃分為 1,000 個扇區(25 x 40)。每個扇區平均擁有 1,000 顆合適殖民的星球。以太星際中最多共有 1,000,000 顆星球(就是發一百萬個代幣的意思)。
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扇區顏色越黃就表示這一區有發現比較多的星球,所以越往邊緣越容易發現星球
另外,雖然官方宣稱每一區有 1000 顆星球,不過目前看起來,黃色區域最多就是 30 顆星球,目前總共發現 5400 多顆星球(透過合約地址看的),要到每一區有 1000 顆星球,我看可能還要很久吧
拍賣行
買星球的地方,目前便宜的只要 0.03 左右,還可以接受,建議買人口多的星球,因為人口是所有飛船都需要的發射資源
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星球
星球等級分為:普通、稀有、史詩、傳說
星球會產生人口與隨機的三種資源,另外還會產生知識,不過知識只是用來研發飛船用的
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資源
依照稀有程度分為:紫色、黃色、藍色、白色
白色:Le, Al, Tu, Zn, Me, Tn, Co, In, Ni, Qu, Tn
藍色:Si, Pt, Ru, Em, Go, Sa, Ur
黃色:Ir, Di, Pu, Ti, Cf, Tr
紫色:Ne, Kr, Rm, Ne, Ad, Mi, Un
飛船
研發飛船需要消耗知識,星球越多累積快,飛船數量越多研發所需要的知識也就越多
飛船擁有四個屬性:
- 等級
- 引擎:飛船的搜尋範圍,同樣也會影響發現新星球的機率
- 雷達:影響飛船找到高級星球的機率
- 容量:影響飛船能夠容納的殖民者數量
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再來,發射飛船需要消耗資源,會消耗人口、以及最多兩種資源,每發射一次除了人口以外,所需資源會增加 1.5 倍,也就是說,同一艘飛船的發射成本會越來越高。
另外,每次發射時 Gas 都可以調高一點點,避免重射原本 transaction 卡住造成無法再發射的問題
發射飛船後就會開始進入星際探索的程序(就是等進塊啦 XD),稍後一會兒就會傳來是否發現星球,
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連續發現兩顆~
當然也有沒有發現的狀況,這時就顯示 Loss of spaceship(我們懷念他 XD)然後就燒掉 ETH 手續費了(貢獻 ETH 生態圈了)
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連發三次失敗
發射地
好不容易湊足資源可以發射後,會進入選擇發射地的介面,在選擇發射地時有一個限制,就是如果星球人口數不足的話,就無法選擇該星球發射
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另外,發射地也可能影響到找到星球的機率,上面有提到每個扇區會有星球數量的限制,所以發射地扇區以及周圍地區如果已經有蠻多星球被發現的話,可能要再發現星球的機率就小了一些
出售星球
星球可以拿去賣,其中有一點要注意,如果星球已經提交到拍賣行,星球內的資源就不能再拿來用了,尤其是「人口」,所以要賣之前可以先把這顆星球的人口花完(我們懷念他 XD),再拿出去賣
未來發展
官網有 Roadmap 看來計畫相當大呢!2018 Q3 可以創建公會、增加更多玩家互動的功能
疑難雜症
操作送出進塊後,大概要等 15 個 block confirmations 遊戲才會反應剛剛的操作
如果飛船發射後,Gas 不足,補了 Gas 進塊後,原本的 launch transaction 會卡在處理中,所以就不能再發射,要等一小時 transaction 才會 timeout 這時才能再發射(這篇文章就是在等那一小時寫出來的 XD)
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相關資訊
遊戲網頁:https://play.0xuniverse.com/
官方網站:https://0xuniverse.com/
合約地址:https://etherscan.io/token/0x06a6a7af298129e3a2ab396c9c06f91d3c54aba8
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