# 火炬之光無限與流亡黯道(POE)
基本上有 87 分像吧。
不過,這就跟游泳、跑步一樣,不就是你做什麼我就做什麼嗎?
# 經濟系統
流亡黯道 POE 沒有金幣的概念,取而代之是很多不同種類的石頭,本身可以改變物品的屬性,也可以作為貨幣來交易。
火炬之光無限也是一樣,打到的資源本身都可以作為打造裝備的費用,也可以作為貨幣交易。
# 技能系統
一樣是一招技能串輔助,達到千變萬化的設計。
流亡黯道 POE 是裝備上要有洞才能串技能,最大六個洞,技能還根據特性分紅、藍、綠三種顏色。
火炬之光無限則是透過能量分配的方式來決定能串幾連,也沒有分顏色,算是簡化了 POE 的技能系統。角色本身升級會增加能量,同時裝備上也有能量,所以要串得多還是要好裝備。
# 詞綴
一樣有 Tier 的概念,詞綴有分前後綴,都是前三後三。
# 物品過濾器
因為裝備會一直掉,所以火炬之光無限與流亡黯道(POE),都有過濾器的系統可以過濾地上的裝備,等級太低的就不顯示。
流亡黯道 POE 物品過濾器 (opens new window)很強大,可以完全自訂,也可以訂閱網路上大神用的過濾器
火炬之光無限目前只有官方過濾器,之後可能會開放玩家編輯吧
# 命運卡 vs 記憶熒光
就是收集卡片換道具的機制。
# 瓦爾 vs 侵蝕
流亡黯道 POE 有瓦爾石,可以把裝備變成瓦爾狀態進而得到不同的詞綴。
火炬之光無限則是用侵蝕,有五種可能,投錢可以啟用褻瀆將兩條詞綴向上衝一階。
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